会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制!

曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制

时间:2026-04-23 04:22:58 来源:爱思助手官网 作者:焦点 阅读:527次

拉瑞安工作室的曝拉下一款《神界》RPG将比《博德之门3》更加宏大——这并非营销噱头。据工作室技术总监伯特·范·塞默蒂耶(Bert van Semmertier)透露,瑞安拉瑞安已对自家引擎进行了全面升级,神界消除了《博德之门3》中一项最显著的规模技术限制,该限制曾直接影响了游戏的将超节限结构设计。

他解释说,博德《博德之门3》的门重写制多人模式中长期存在一个限制:玩家无法单独推进章节进度。切换章节时,引擎整个队伍必须一起移动,消章这直接影响了开发团队如何构建世界以及如何规划故事结构。曝拉

曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!瑞安<strong></strong>引擎重写&取消章节限制

“在多人模式中,神界一个长期存在的规模限制是玩家不能单独在章节间移动。你总是将超节限需要和队伍一起切换,这影响了我们构建世界的博德方式以及故事应有的结构。”而在新《神界》中,情况已经改变。

“在我们引擎的下一次迭代中,我们已经完全消除了这一限制。章节大小不再有任何限制。”

这意味着,新游戏中的章节可以大到拉瑞安想要的任何规模。考虑到许多玩家在《博德之门3》的第一章中就能轻松花费超过60个小时,这种扩展潜力是巨大的。

他还谈到了一个对那些将《博德之门3》与其他大型RPG进行比较的人来说很重要的问题:拉瑞安有意在画面细节上“稍微落后”于同行。这一决定并非源于技术能力不足,而是一种有意识的策略,目的是让项目保持在工作室团队能力可控的范围内——毕竟拉瑞安历史上起家时的开发人员规模远小于业内大多数大型工作室。

曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制

同时,技术总监强调了拥有自研引擎的价值:“拥有自己的引擎,你几乎可以做任何事。”例如,如果目标是渲染数百个角色在同一场景中,团队就会聚在一起讨论需求与可行的解决方案。新《神界》所使用的升级版引擎,正是这种根据项目需求持续调整的哲学的产物。

得益于没有了章节大小的限制、比《博德之门3》更强大的角色编辑器以及升级后的引擎,新《神界》被定位为拉瑞安迄今为止最具野心的项目。目前游戏的发售日期尚未公布。

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 你熬夜看了吗?时隔三年“血色红月”再现中国天宇
  • 向僵尸开炮手游兑换码7月2024 向僵尸开炮7月最新礼包兑换码合集
  • 挤塑板价格是多少 挤塑板有哪些优点
  • 2020年新疆马会·马术障碍系列赛(燕窝水世界站)在神木源马术俱乐部圆满举办
  • 10万亿元!八家建筑央企披露前三季度新签合同额
  • 火影忍者兑换码2024永久有效 兑换码在哪里兑换
  • 装修预算清单 装修预算该怎么省钱
  • 户外垃圾桶的材质有哪些?
推荐内容
  • 雷军凌晨3点就奔赴阅兵观礼台:带小米AI眼镜微笑面对大家
  • 济源市工业节能降耗工作稳步推进
  • 中式风格装修注意事项 中式风格特点是什么
  • 动作冒险游戏《恶魔宝贝》将于3月25日发售
  • 中标隧道工程!中交二公局、中铁一局、十局、十一局、二十一局、隧道局
  • 合武高铁又中标了2个标段!